به گزارش نویاب، صنعت بازیهای رایانهای در سالهای اخیر به یکی از پرمخاطبترین حوزههای سرگرمی تبدیل شده است. بسیاری از کودکان، نوجوانان و حتی بزرگسالان، روزانه ساعتهای قابل توجهی را صرف تجربه بازیهای دیجیتال میکنند؛ صنعتی که علاوه بر جنبه سرگرمی، امروز به عرصهای فرهنگی، آموزشی و اقتصادی نیز تبدیل شده و سهم قابل توجهی از بازار را در اختیار دارد.
امروزها اما بازار بازیهای رایانهای با وجود استقبال گسترده کاربران، با چالشهای متعددی همچون اجرا نشدن قانون کپیرایت و عرضه نسخههای غیرقانونی بازیها گرفته تا مشکلات اقتصادی، قطعی برق، کاهش توان فعالیت مراکز عرضه بازی روبرو شده است.
از سوی دیگر، همواره بحث کیفیت بازیهای ایرانی، میزان استقبال گیمرها، تأثیر بازیها بر روح و روان کودکان و نوجوانان از موضوعات مهم و قابل تأمل بوده است.
برای بررسی این مسائل، خبرنگار نویاب گفتوگویی تفصیلی با مهدی خنجری، رئیس هیئتمدیره اتحادیه صنفی عرضه بازیهای تصویری و رایانهای شهرستان گرگان انجام داده است.
*صنعت بازیهای رایانهای امروز چه جایگاهی در میان خانوادهها و نسل جوان پیدا کرده است؟
امروزه بازیهای رایانهای به یکی از مهمترین سرگرمیهای نسل جدید تبدیل شدهاند و تقریباً در همه خانوادهها ردپایی از این صنعت دیده میشود. بسیاری از کاربران ساعتهای زیادی را صرف بازی میکنند و این موضوع نشان میدهد که بازی دیگر تنها یک وسیله سرگرمی نیست، بلکه به بخشی از سبک زندگی نوجوانان و جوانان تبدیل شده است.
*یکی از مهمترین مشکلات بازار بازی در ایران، اجرا نشدن قانون کپیرایت عنوان میشود. این مسئله چه پیامدهایی داشته است؟
متأسفانه قانون کپیرایت در کشور ما اجرا نمیشود. همین موضوع باعث شده نسخههای اصلی بازیها به راحتی کپی شوند و با قیمتی در حدود یکدهم نسخه اصلی در بازار عرضه شوند.
*برخی معتقدند بازیهای ایرانی از نظر کیفیت و گرافیک هنوز نتوانستهاند مخاطبان را جذب کنند. شما این نقد را میپذیرید؟
بازیهای خارجی با سرمایهگذاریهای بسیار بزرگ، کیفیت فنی و گرافیکی بالا و قیمت مناسب به دست مصرفکننده میرسند. طبیعی است که بازی های تولیدکنندگان داخلی از نظر کیفیت توان رقابت با چنین محصولاتی را نداشته باشند.
بسیاری از بازیهای داخلی هنوز از نظر گرافیک، کیفیت فنی وامکانات، فاصله قابل توجهی با نمونههای مطرح خارجی دارند و همین مسئله موجب میشود گیمرها رغبت کمتری به استفاده از آنها نشان دهند. حتی برخی از این بازیها روی پلتفرمها و رایانههای جدید نیز عملکرد مطلوبی ندارند و این موضوع بر میزان استقبال کاربران تأثیر گذاشته است.
*وضعیت بازار بازیهای رایانهای در شهرستان گرگان چگونه است؟
در سطح شهرستان گرگان حدود ۸۰ تا ۹۰ مرکز فعال در حوزه بازیهای رایانهای فعالیت میکنند. این واحدها در سالهای اخیر با مشکلات متعددی روبهرو بودهاند که ادامه فعالیت را برای بسیاری از آنها دشوار کرده است.
*قطعیهای مکرر برق چه تأثیری بر فعالیت این واحدهای صنفی گذاشته است؟
بدون تردید بیشترین آسیب ناشی از قطعی برق متوجه مراکز عرضه و اجرای بازیهای رایانهای بوده است، زیرا بخش عمده فعالیت این واحدها به صورت آنلاین انجام میشود. با قطع برق عملاً کسبوکار تعطیل میشود، مشتریان ناراضی هستند و درآمدی نیز حاصل نمیشود. متأسفانه در همین مدت حدود ۱۰ تا ۱۵ واحد صنفی به دلیل مشکلات اقتصادی و ناتوانی در پرداخت هزینههایی مانند اجاره، ناچار به ابطال پروانه کسب خود شدند.
ما بارها درخواست کردیم که مسئولان ذیربط برای جبران خسارتهای ناشی از قطعی برق و شرایط اقتصادی، تسهیلات یا حمایتهایی در نظر بگیرند، اما متأسفانه تاکنون اقدام مؤثری صورت نگرفته است. این در حالی است که بسیاری از فعالان این صنف با مشکلات جدی مالی روبهرو هستند.




دقیقا بیچاره کردن ما رو
برق طبق برنامه نیست
میگن مثلاً ۱۳تا ۱۵ قطع میشه ما مشتری رو بیرون میکنیم بعد برق نمیره
بعد میبینی ساعت ۱۶ دستگاهها روشنه برق میره